MAG Interactive AB (publ) berichtet über die Ergebnisse des dritten Quartals und der ersten neun Monate bis zum 31. Mai 2022
Am 29. Juni 2022 um 08:00 Uhr
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MAG Interactive AB (publ) gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. Mai 2022 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 99,02 Mio. SEK im Vergleich zu 90,63 Mio. SEK vor einem Jahr. Der Umsatz betrug 100,54 Millionen SEK im Vergleich zu 91,76 Millionen SEK vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 10 Millionen SEK im Vergleich zu 1,33 Millionen SEK vor einem Jahr. Das Ergebnis je Aktie aus fortgeführten Aktivitäten betrug 0,38 SEK im Vergleich zu 0,05 SEK vor einem Jahr. Der Umsatz für die ersten neun Monate betrug 262,97 MSEK im Vergleich zu 244,38 MSEK im Vorjahreszeitraum. Der Umsatz belief sich auf 266,66 Millionen SEK gegenüber 247,02 Millionen SEK vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 21,49 Millionen SEK gegenüber einem Nettoverlust von 0,853 Millionen SEK vor einem Jahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie aus fortgeführten Aktivitäten betrug 0,81 SEK gegenüber einem unverwässerten Verlust je Aktie aus fortgeführten Aktivitäten von 0,03 SEK vor einem Jahr.
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MAG Interactive AB (publ) ist ein in Schweden ansässiger Entwickler und Herausgeber von Handyspielen. Das Unternehmen bietet Free-to-Play-Spiele an, bei denen die Spieler in der Anwendung virtuelle Gegenstände oder Spielvorteile erwerben können. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Wortspiele, ein Puzzlespiel und Trivia-Spiele; es umfasst Ruzzle, Ruzzle Adventure, WordBrain, WordBrain 2, Wordalot, Potion Pop, QuizDuel, Pixduel, QuizCross und Backpacker. Die Spiele werden über virtuelle Stores, wie Google Play und App Store, für die Betriebssysteme Android bzw. iOS vertrieben. Das Unternehmen betreibt FEO Media AB als Tochtergesellschaft.