Monopoly-Hersteller Hasbro verfehlt Quartalsschätzungen wegen sinkender Spielzeugnachfrage
Am 13. Februar 2024 um 12:30 Uhr
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Hasbro meldete am Dienstag einen unerwartet starken Rückgang von Umsatz und Gewinn im Weihnachtsquartal, da die anhaltende Nachfrageschwäche in der Spielwarenbranche den Absatz der Digital- und Brettspiele des Unternehmens belastete.
Die schleppende Nachfrage aufgrund eines Rückgangs der Freizeitausgaben und die vorsichtige Lagerplanung von Einzelhändlern wie Walmart und Target haben den Umsatz von Hasbro im vergangenen Jahr beeinträchtigt.
Für das Gesamtjahr 2024 rechnet das Unternehmen mit einem Umsatzrückgang von 3 % bis 5 % in seinem Kernsegment Wizards of the Coast, was auf die Schwäche bei den digitalen Spielen zurückzuführen ist.
Letzte Woche meldete der Barbie-Hersteller Mattel ein schwächeres Weihnachtsquartal und prognostizierte laue Umsätze für 2024.
Der Nettoumsatz des Monopoly-Herstellers fiel im vierten Quartal, das am 31. Dezember endete, um etwa 23% auf 1,29 Milliarden Dollar. Analysten hatten im Durchschnitt mit einem Rückgang um 19,3% auf 1,36 Mrd. $ gerechnet, wie aus Daten der LSEG hervorgeht.
Ohne Berücksichtigung von Sonderposten lag der Gewinn pro Aktie bei 38 Cents, verglichen mit der Schätzung von 66 Cents. (Berichterstattung von Savyata Mishra in Bengaluru; Redaktion: Pooja Desai)
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Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.